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GULP! BANG! BOOM! - Fumetti in classe 2

GULP! BANG! BOOM! - Fumetti in classe 2

Questo workshop è disponibile in due format:

Equipe Doc: intervento formativo destinato ad una platea di soli docenti in formazione;
Equipe Class: intervento formativo in aula in presenza e/o a distanza con gli studenti, vincolato alla presenza del docente di classe

Durata, Destinatari, Prerequisiti, Ambiente e Discipline adattabili in funzione della richiesta della scuola.

NB. I laboratori che illustrano la creazione di contenuti digitali prevedono che gli studenti coinvolti possano utilizzare gli strumenti necessari durante il laboratorio.

Il fumetto è un codice espressivo grazie al quale è possibile raccontare qualsiasi esperienza vissuta a scuola: un percorso di apprendimento, un’uscita didattica o una “buona pratica” realizzata in classe. Grazie al digitale, inoltre, è diventato sempre più semplice creare fumetti didattici, soprattutto attraverso un lavoro collaborativo. 

 

Nel dettaglio:

  • Illustreremo le caratteristiche principali del linguaggio del fumetto (tipi di nuvolette, onomatopee, inquadratura delle scene ecc.);
  • Mostreremo le fasi del lavoro creativo (soggetto, sceneggiatura, storyboard);
  • Forniremo indicazioni pratiche sull’uso didattico del fumetto (consegna del lavoro, rubriche di valutazione ecc.);
  • Presenteremo le funzioni basilari di alcuni software online per la creazione di fumetti digitali (Pixton, Storyboard That, Book Creator)

Formatori: Gabriella Dell'Unto e Eros Grossi

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Date

21 Ottobre 2021

Categories

storytelling, apprendimentocooperativo
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